Les séniors et le numérique
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Thème
Numérique
Public
Bénévoles ou salariés des bibliothèques du réseau départemental
Nombre de participants
12 personnes
Objectifs
- Connaître les usages et les attentes numériques des séniors
- Appréhender le public des aînés avec des propositions innovantes
- Découvrir une palette de ressources et d’ateliers numériques adaptés au troisième et au quatrième âge
- Concevoir des animations numériques spécifiques pour le public sénior
Contenu
- Panorama des usages et des attentes du public sénior en bibliothèque
- Conception d’un atelier d’initiation pour les séniors (identification des objectifs, organisation, durée)
- Expérimentation d’ateliers de jeu (jeux graphiques, quiz interactifs, gym cérébrales, jeux narratifs, jeux collectifs)
- Ressources clés pour accompagner les séniors
Durée
2 journées
Intervenants
Pauline Gadea (Fab’Design)
Horaires
De 9h à 12h et de 13h30 à 16h30
Date(s) et lieu(x)
27 et 28 juin 2024 - DLPB Metz
Date limite d'inscription
Le 7 juin 2024
Formation proposée par le CNFPT
Non
Remarques
Les frais de restauration et de transport sont à la charge du stagiaire | |
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